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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技(jì)可以对(duì)指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技能均为(wèi)单体伤害,可主动为敌(dí)人挂上裂(liè)伤(shāng)和易伤(shāng)等(děng)效(xiào)果(guǒ),本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回(huí)合能造成(ché直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸ng)一定的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技(jì)可(kě)以对指定一名敌人造成少(shǎo)量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能(néng)造成一(yī)定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的技能(n直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸éng),不享受(shòu)击破特攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来(lái)自于战技,但并不属于战技伤(shāng)害,因此无法享受到限定(dìng)战技的加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)。

另外,该【裂伤(shāng)】基(jī)础倍(bèi)率虽然取决(jué)于敌(dí)人更大生命(mìng)值(zhí),但更(gèng)高上限受(shòu)制(zhì)于自身的攻击。以10级战技为例,攻击上(shàng)限与(yǔ)24%更(gèng)大生(shēng)命相等时可得(dé)出【有效生命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌人血量(liàng)超过了(le)攻击的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢(lú)卡自身在战斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击(jī)大约在4700,换(huàn)算的有效生命(mìng)大约在6.6W左右(yòu);这个数值(zhí)不高(gāo),随(suí)便(biàn)来个精英血(xuè)量(liàng)都远(yuǎn)超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中可(kě)以忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限(xiàn)即(jí)可(kě)。

额外技(jì)能(néng)

效果与佩拉战技(jì)和罗(luó)刹必杀技(jì)相同,在面对自(zì)带复活、吸血或(huò)增伤技能的敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的(de)循环能力(lì),但是当天赋满(mǎn)4层后无法再获(huò)得额外(wài)能量,比如必杀技(jì)给(gěi)的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时释放必(bì)杀技只能回复(fù)基础(chǔ)的5点,不会触发6点额(é)外(wài)回能;而在3层天赋时释放必(bì)杀技只能额外回复3点,因此层数快溢(yì)出时建(jiàn)议先将当前层数消耗一波避免(miǎn)能量浪费。

4、强化(huà)普攻

在(zài)解锁相应额外技能之后连(lián)打部(bù)分次数变(biàn)多(duō),从基础(chǔ)的3次变为了(le)3-6次(cì),具体概率如(rú)下,整体期(qī)望为4.5次。

可(kě)能很(hěn)多人(rén)疑问这有什么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加(jiā)一样?我一开始也(yě)是这么(me)想的,但看到星魂6的时(shí)候我才发现原来还是(shì)有点用的(de),虽然不多但的确有(yǒu)提升(shēng),有需要的玩家可以查看下文的(de)星魂部分,这里不(bù)再(zài)赘述。

5、必杀技

必(bì)杀技消耗130点能量,先给敌人挂(guà)上易伤,然后(hòu)再造成一(yī)定伤害,同时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡的必(bì)杀技(jì)不(bù)能(néng)挂(guà)裂伤,我有一个朋友在玩卢(lú)卡(kǎ)的(de)时候(hòu)专门给没有裂伤的敌(dí)人开(kāi)大,然后再一(yī)次强化(huà)普攻,但实际上这么做(zuò)一点用也没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成(chéng)1点削(xuē)韧,为(wèi)自身提供一层额外天赋层数,并随机(jī)给一名敌(dí)人(rén)挂上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它(tā)并不好用,实战(zhàn)中一般不会用卢(lú)卡秘技起手。

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